Bientot modification des artilcles de monster hunter sur certain
monstre 
Deja le kirin et diablos defectuer!!
Maintenant le gravios!!
Le khezu est effectuer mais il sera encore refait, mais plus tard.
Bientot modification des artilcles de monster hunter sur certain
monstre 
Deja le kirin et diablos defectuer!!
Maintenant le gravios!!
Le khezu est effectuer mais il sera encore refait, mais plus tard.
La Nargakuga est le monstre emblèmatique de Monster Hunter Unite
(le gros machin sur le boîtier :D ). Il ressemble au Tigrex, mais
avec un croisement de chauve-souris ou autres joyeusetés du
genre.
Vous le trouverez dans la Vieille Jungle: Départ en 5, va en Zone
1, 2, 4, 5, 7 et dort dans cette dernière.

Il hante aussi la Jungle Kokoto (voir Cartes
de MHF1), en partant de la Zone 2, puis en alternant entre les
Zones 7, 1 et 2, et dort en 6.
Je commence directement par les attaques:
-1°) Coup de Dents: Le Naruga recule légèrement, puis
avance un peu vers vous en mordant.

-2°) Coup de Griffe: Il effectue un bond dans une
direction souvent horizontale, puis saute vers vous en vous
assénant un coup de griffe.

-3°) Lancer de Piques: Il va faire des moulinets avec
sa queue, puis va envoyer environ 5 groupes de piques relativement
espacées (elles partent toutes en même temps). Suivant la distance
à laquelle vous vous trouvez, il les enverra plus ou moins loin.
Notez que même juste devant lui, il peut vous les envoyer.

-4°) Combo: Le Narga se met en préparation (voir plus
bas), puis fait plusieurs bonds suivis chacun par un coup de
griffe. Attaque très rapide.
-5°) Coup de Queue: Préparation + coup de queue. Attaue
à très longue portée, que vous pouvez éviter en vous collant à lui
(du bon côté évidemment). Lui couper la queue reste un moyen assez
radical de réduire la portée de ce coup.
-6°) Retournement de Queue: Attaque la plus violente du
Nargakuga. Il fait une préparation un peu différente, et à partir
de ce moment vous avez 2 secondes pour vous barrer avant de vous
faire aplatir et épingler au sol comme un moustique. Il la fait
généralement quand vous êtes devant lui, il se retourne et frappe
avec sa queue qui se plante dans le sol. Si vous l'esquivez, sa
queue reste coincée un moment, profitez-en pour taper dessus (elle
est très solide).

Notez qu'elle est pleine de piques, si vous vous y frottez vous
perdrez un peu de vie.

On voit pas très bien mais je me suis fait aplatir.
-7°) Cri: Cri classique.

-8°) Charge: Charge classique.
Le Nargakuga est insensible aux Fosses Piégées dans son état
normal, mais il y tombera en étant énervé. De plus, il y reste
assez longtemps. C'est un Wyvern très rapide, surtout en mode
furie, privilégiez l'esquive, les Bombes Flash sont très utiles
pour se soigner tranquillement. Les Bombes Soniques l'immobilisent
une dizaine de seconde, en mode normal.
Voici quelques screens complémentaires:
Naruga Kuruga énervé:

Un Oeil en moins:

Préparation:


Parties sensibles: Tête.
Faiblesse élémentaires: Feu (-4), Foudre (-3).
Résistances élémentaires: Eau (3), Glace (2), Dragon (0).
Parties Tranchables: Queue.
Parties Cassables: Oeil, Griffes.
Signe de Faiblesse: Boîte.
Signe d'Enervement: Yeux et une partie de la tête rouges.
L'Hypnoc, nommé Hypnocatrice dans la version française (le nom
étant particulièrement horrible, je resterai sur Hypnoc) est un des
nouveaux monstres qui ont fait leur apparition dans MHF Unite. Il
fait sa première apparition au village, dans les quêtes du Felyne à
côté de la chef du village. Il se trouve dans la zone Vieille
Forêt, dont voici une (simple) carte:

Il démarre en Zone 4, peut aller en 4, 5, 6, 1, 2 et dort en
7.
On le trouve aussi dans la Jungle Kokoto (voir Cartes
de MHF1), départ en 2, va en 3, 1, 7. Je ne l'ai pas vu dormir,
mais le nid étant en 6, il est possible qu'il y aille.
Attaques:
-1°) Bonds: L'Hypnoc va effectuer une série de
bonds en avant, qui suivra votre direction. Courez en faisant des
ronds pour l'éviter.

Là il termine son attaque.
-2°)Coups de Bec: A l'instar du Kut-Ku, il effectue
une série de coups de bec en avançant.
-3°)Recul : Toujours comme le Kut-Ku, il utilisera
ses ailes pour reculer et provoquer des mouvements d'air qui vous
retiendront 2/3 secondes.
-4°)Boule Soporifique: L'attaque correspond à la
boule de feu du Kut-Ku, si ce n'est que c'est une boule blanche qui
vous endort à son contact. Il peut la projeter loin devant lui ou
juste devant lui, auquel cas vous serez touché si vous le frappiez
au corps à corps.

-5°)Coups de Queue Rotatifs: Une technique commune
à de nombreux Wyvern, si il est très grand elle vous passera
au-dessus, sinon baissez vous ou esquivez.

Triple Boule Soporifique: L'Hypnoc lance une boule
devant lui, une à droite puis une à gauche. L'effet reste le même:
dodo !

Voici deux screens qui comparent l'Hypnoc avec et sans le signe de
faiblesse:
Sans:

Avec:

En arme, un katana de feu du genre Lame Wyvern Rouge/Sang/Erable ou
autre Falchion/Corona (SnS) feront l'affaire. Toute arme feu ayant
un minimum de puissance suffira, l'Hypnoc est relativement facile.
Le côté pratique du Felyne dans cette quête, c'est qu'il peut vous
réveiller.
Parties sensibles: Tête.
Faiblesse élémentaires: Feu (-2), Foudre (0).
Résistances élémentaires: Eau (2), Glace (1), Dragon (1).
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Bec.
Signe de Faiblesse: Plumes du dos baissées.
Signe d'Enervement: Fumée Blanche dans le bec.
La Reine Vespoid est, comme son nom l'indique, la Reine des
Vespoid. Donc elle ressemble à un Vespoid, mais en 10X plus
gros.
Elle se trouve dans la Jungle en Zone 6 et n'en bougera pas, mais
lorsque vous arriverez, elle n'y sera pas. Le Sérum Psy aura beau
vous dire qu'elle est juste devant vous, la zone est vide (enfin
presque).

Pour cela, il faudra massacrer ses chevaliers servants, nos chers
Vespoids. Ils vous suffit d'en tuer 4/5 dans chaque Zone (1, 2, 3,
5, 7, 8) ou plus dans une zone si vous le voulez, ça fait moins de
zones à parcourir.

Massacrez les Vespoid
Retour en Zone 6. Des Vespoids sont apparus (si ce n'est pas le
cas, tuez-en plus).

Les Vespoids sont en 6
Tuez-en, jusqu'à ce que la Reine se pointe, elle arrive du trou
dans le plafond.

Elle arrive!
Puis massacrez-là (pour changer =P)!

Banzaï!
Pour vous aidez à la massacrer, voici la liste des attaques:
1°) Charge: La Reine charge à sa façon: étant donné
qu'elle vole, elle avance vers vous et vous donne un coup
d'abdomen. Elle le fait souvent lorsque vous la frappez de
face.

2°) Coup de Dard: Pareil que la Charge, elle le fait
quand vous lui faites face. Plus facile à prévoir.

3°) Jet de Venin: Un jet de venin (enfin de ce qui y
ressemble) qui divisera votre défense par 2 pendant un certain
temps. A éviter absolument.

Elle a très peu de vie, vous la tuerez donc très vite, une arme de
feu et on en parle plus. Ah, et il y à beaucoup de Vespoid avec
elle, attention, ils pourraient vous paralyser.

Parties sensibles: Tapez dessus.
Faiblesse élémentaires: Feu (-6), Eau (-5), Glace (-4).
Résistances élémentaires: Foudre (2), Dragon (2).
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Aucune.
Signe de Faiblesse: Aucun.
Signe d'Enervement: Yeux Rouges, mais généralement pas le temps de
s'énerver.